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艺术设计学院数字媒体艺术师生走访上海点晴科技有限公司,共探游戏美术人才培养与产教融合路径

2025-08-0410

为深入了解行业发展趋势,精准对接企业人才需求,进一步优化人才培养方案,加强产教融合,82数字媒体艺术师生代表前往点晴科技有限公司进行了一次富有成效的走访交流活动。点晴科技作为行业内的知名企业,在游戏制作、元宇宙 NFTVR 视觉体验等领域成果显著,是众多游戏大厂的核心供应商。



在交流座谈会上,点晴科技负责人刘慧红首先介绍了近两年行业市场的变化趋势。他指出,当前行业发展迅速,市场对人才的要求标准日益提高,企业更倾向于招聘具备一定经验的准成手。这一趋势对高校人才培养提出了新的挑战,也为学校调整教学方向提供了重要参考。

谈及岗位和能力需求时,企业方提出了具体建议。在技术支持方面,建议学院与企业技术人员合作,线上线下结合的形式为学生提供岗位技术指导,让学生能够及时了解行业最新技术动态。在课程设置上,希望能够强化学生在模型构建方面的专业技能;同时开设 UE 特效课程内容,以满足行业对特效制作人才的需求。

对于能够参与到产教融合的内容形式,点晴科技提出了多种可行方案。一是共建实验室,通过整合学校与企业的资源,为学生提供更加真实的实践环境,培养学生的实际操作能力和创新思维。二是师生到公司实习,让学生在企业一线积累工作经验,熟悉行业流程,提高就业竞争力;教师通过实习也能更好地了解行业需求,为教学内容的更新提供依据。三是由老师带领学生执行项目,如角色场景模型项目,在实践中锻炼学生的团队协作能力和解决实际问题的能力,实现教学与生产的无缝对接。

师生代表认真听取企业方的意见和建议,并就人才培养方案的优化、实践教学环节的加强等问题与企业进行了深入探讨。系主任宋丹表示,将充分吸收企业的建议,结合学校实际情况,对相关专业的人才培养方案进行调整和完善,确保培养出符合行业需求的高素质应用型人才。同时,希望能够与点晴科技建立长期稳定的合作关系,在人才培养、实习就业、项目合作等方面开展全方位的合作,实现学校、企业和学生的三方共赢。

此次走访活动是推进产教融合、提升人才培养质量的重要举措之一。通过与企业的直接对话,数字媒体艺术专业更加明确了人才培养的方向,为进一步深化教育教学改革、加强实践教学环节提供了有力支撑。


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